2021年入选为蒙牛特约设计师,作品在蒙牛集团官方微博上发表传播。
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原文标题:Reusing Shapes: Smart Components
Tutorial ,30 March,2015
https://glyphsapp.com/tutorials/smart-components
而且,在设计小写字母“h”时,为了使交叉处的“切口”看起来与n一直,通常会下压左侧的部分,让切口更深一些。因为h的竖划,没法像n的衬线那样容易调整,n的切口角度更大,而h的切口角度小(译者:这里举例的小写字母为衬线体。)
这就是为什么,常规部件在这里不合适的原因。我们需要更方便的解决方案。
我们把n的肩膀部分,转化为智能部件。双击n的肩膀,选中这部分。然后点击右键,在打开的菜单中,选择:“将所选内容转换为部件”(Component from selection)
弹出对话框,需要输入组件字形名称时,应该用_part开头,因为这是我们可以在其他字形中重复使用的部分。在Glyphs里,下划线默认设置为不导出,这对我们来说是有意义的。假设字体中含有多个智能部件(Smart Component),我们应该添加点,作为后缀。在这个例子里,我使用.shoulder,如下图所示:
一个从n中单独分离出来的字形,取名为:_part.shoulder 现在来添加锚点,用于保持字体的风格。添加一个叫connect的锚点,将它与右侧的长路径对齐。
Tip:也可以使用_smart,代替_part作为智能部件命名的前缀。
然后,我们需要另外一个锚点,放在部件的前部。如果之前的锚点叫做connect,那么与它对应的锚点必须以下划线开始,叫做_connect 由于两个锚点都在同一高度上(即,Y轴坐标一致),在这里我建议把它们放在基线上。做好以后,如下图:
因为是以_pary开头的,所以被识别为智能部件。但只要还没有添加其他图层,它就还不算智能。所以,让我们复制当前图层两次,并分别命名为NarrowShoulder和LowCrotch。图层面板在右侧边栏,快捷键:Cmd-Opt-P。如下图所示:
现在我们来选中NarrowShoulder图层,让它变窄一点:选中右边的部分,按住Ctrl+Option,用键盘方向键的⬅,所选部分会向左移动,同时周围的手柄会自动按比例调整。如果再同时按住Shift键,所选部分将以10为单位移动。如图所示:
在LowCrotch图层上做类似的操作。但这次选中最左边的两个点,将它们向下移动,以使这个弧形看起来低一些。简单的向下移动就可以了,稍后再细致调整。
现在_part.shoulder还是处在被激活的状态,在画布上单击右键,在菜单中选择 Show Smart Glyph Settings(显示智能字符形设定选项)。或者在上方菜单中,选择编辑->所选内容信息快捷键:Cmd-Opt-I
在出现的窗口中,点击+按钮,增加一个叫做shoulderWidth的参数。然后输入0和100作为边界的值。名称与数值可以随意增加或减少,但是底线值必须小于上限值。这些值应该是能够感知。在这里我选择0表示最小宽度,100作为最大宽度的值。
然后,添加第二个属性,命名为crotchDepth,设置-100和0为边界值。对于我来说-100代表弯曲部分的最低值,0代表正常值。
然后切换到Layers(图层)选项卡,在这里设置每个图层的值。在这里我们如下设置:
·Regular: crotchDepth 0 and shoulderWidth 100
·NarrowShoulder: crotchDepth 0 and shoulderWidth 0
·LowCrotch: crotchDepth -100 and shoulderWidth 100
设置好后,点击OK按钮。
现在,返回h、m、n这些字符中,然后删除这些字母中路径勾勒的肩膀。然后插入_part.shoulder部件。操作如下:Glyph> Add Component(字符->添加部件),快捷键 Cmd-Shift-C.
然后,在部件上单击右键,在菜单中选择“显示智能部件设定”(Show Smart Component Settings)。或者,也可以选择组建后,在顶部菜单中点击编辑->所选内容信息(Edit> Info for Selection),或者使用快捷键:Cmd-Opt-I
出现滑块窗口,然后可以调节这些滑块,来调整智能部件。
为了能够利用锚,使用connect锚把h左侧的竖笔划变成智能字符(smart glyph),是有必要的。或许可以在增加一个图层,用于控制顶部衬角的弧度。
通过控制弧度,可以得到不同角度的切口。
无论如何,_part.stem看起来如下图:
只有当字母的所有部分都是部件时,锚的自动对齐才起作用。只要字形中有规则的路径(regular path),就取消自动对齐,并忽略锚点。
现在,例如在小写字母m中,将_part.stem作为第一个部件,然后接着复制两次_part.shoulder,就会发现在锚连接的很好。你可以再次调整智能部件的参数。如下图:
—-待续—-
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中文Glyphs软件版本:2.5.2(1184)中文版
智能部件:Smart Components:
平板衬角:slad serifs
Smart Glyph:智能字形
Components Glyph:组件字形
baseline:基线
crotch:弯曲的部分(直译为胯部,两腿分叉处)
显示智能部件设置:Show Smart Glyph Settings
CJK:CJK Unified Ideographs的缩写。Chinese、Japnese、Korean,中文翻译:为中日韩统一表意文字。
出现的提示是说「ttf 自动渲染提示(auto hint)出现错误,没有标准字符形用以派生标准宽度和高度。」
渲染提示是一种帮助字体在低分辨率屏幕下正确显示的技术,Glyphs 软件自动生成渲染提示的功能依赖西文字母作为参照。对我们(中文字体设计)来讲,这个渲染提示加不加影响不大。
在导出时,关掉第二个复选框。
以上问题的解决方法来自willie,在TypeSchool Online Season 0微信群。
12月26日下午,第37届GBDO广东之星创意设计奖颁奖礼在广州大剧院3楼隆重举行,宋熙然在广州领奖。
本次获奖作品,是由 北京睿智互动 策划并执行的《北京青年旅游季》活动。此活动是北京市旅游发展委员会主办的年度品牌活动。宋熙然与设计师史玉丹共同完成其中的平面设计工作。
2018广东之星颁奖现场
今年GBDO广东之星创意设计奖符合专业资格进入评选的共计2048件作品。其中专业组(企业品牌)550件,学生组1498件。其中有102件优秀作品获得提名。
广东之星创意设计奖GBDO广东之星创意设计奖,创于1981年,是中国最早设立的设计类评奖,至今连续举办37届,由广东省包装技术协会设计委员会在省经委的主管下创立,发展37年,从初期的包装技术、品牌传播、储运技术、平面及印刷工艺等,一直延伸到产品及整体品牌,旅游纪念品、文创产业等多行业综合性大创意设计奖项。
《碧生源营养代餐奶昔系列》专业组,铜奖;
《京白梨-采摘节》专业组,铜奖;
《朴实朴食-餐饮品牌Logo》专业组,优秀奖;
《京白梨-摇滚节》专业组,优秀奖;
根据“2017广东之星创意设计奖 专业组 设计类 获奖名单”,宋熙然有4件设计作品获奖。
2017年4月中旬
在台湾省期间参加“台湾视觉设计社团-联合大会”,历届以来规模最大,参加社团最全。
https://v.qq.com/x/page/o03927q9j00.html?n_version=2021
https://www.behance.net/gallery/43810973/Holmes-for-Peterson-of-Dublin
The cigar bowl is a composition of the pipe where you insert the tobacco blends. I melted the symbolic deerstalker lines on the edge of the bowl for the iconic Holmes looks. To maximize the character, I designed other parts of the pipe in the most minimal manners.
视觉中国:先做下自我介绍(如果您愿意可以公开你的电子邮件地址或者QQ等,增加互动交流)并附上个人照片两张用于网络发布。
宋熙然:大家好,我是宋熙然。现在是独立设计师,与品牌合作和写作是目前的主要工作。
Email:songxiran@base2008.com
QQ:13373017
视觉中国:请您谈一谈您的这项获奖作品背后的创作故事?例如设计理念、创作灵感!
宋熙然:说来也是机缘巧合,知道比赛之前,刚从景德镇回来。在那里认识了很多做陶瓷的朋友,还有幸遇到刘小康老师的讲座。回北京后,对景德镇还是意犹未尽,正巧遇到比赛,就想着如何把在景德镇的美好,纪录分享出来。大赛的第一个诉求,就是提高拆开率,第二,要有趣,可能之前在广告公司多年的从业习惯,对于需求明确的工作简报可以作出非常快的反映。做了很多功课,解决提高拆开率的问题,查阅了大量资料。就这样,在信封里面加入了我对景德镇之旅的情感诉求。
视觉中国:在您脑海中,您认为什么样的DM,最能吸引您?
宋熙然:也可以说完成一次成功的DM设计最重要的因素是什么?
我比较容易被简单、直接、有效的设计吸引。举个例子,一个朋友设计了喝水的杯子,上面印着一个“6”,我很好奇,后来知道6代表,每天喝6杯水,是人体必须的饮水量。我觉得这个设计做的真好。
成功的要素就是要简单直接的给消费者一个“利益点”。反过来说,作为消费者,“我为什么要打开你的DM“这个是重要因素。
视觉中国:在创作过程中遇见过哪些问题,您是如何跨越的?
宋熙然:知道比赛的时候,已经距离截止时间不到1星期,所以最大的问题就是时间。我把问题整理清楚之后,发现很多表现手法可以满足要求,但是必须从里面找出最适合的一个,这时附加条件就来了。比如DM投放地区的人的生活习惯、社会环境、民族特征等等,但好在这次是给自己的邮政系统设计,所以,我们只要分析自己的行为习惯就可以了。就这样,一层层解决问题,最后,最适合的那个就自然出现了。由于要做的功课、分析太多,所以时间是最大的障碍。
视觉中国:目前国外的一些创新的DM广告已经深入到日常家庭生活中,也比较普遍,您认为国内dm设计的发展趋势将会如何?
宋熙然:国内的DM发展空间很大,但是需要跨越一个障碍,就是DM与小广告的区别。现在的小广告已经影响了大家的生活,这个问题可能是长期的障碍。国外DM发展的好,可能与社会背景、生活习惯有关系,但是做创意的方法可以是相通的。我们需要在自己的生态环境中发展DM,这可能需要一些时间。
视觉中国:您对自己的未来职业规划是什么呢?
宋熙然:继续做“适合”设计,更深入寻找设计与生活的关系,设计不只是设计师的事情,所有人都可以参与到设计中来,让生活变得更优质,设计可以为生活服务。设计师发现问题,解决问题,所有人可以一同分享设计成果。这个是设计对社会的重要作用。也需要社会的其他力量加入近来,企业是重要力量之一。企业与设计师的关系相当密切,应该发展多种合作方式。但目前还处在磨合阶段。
视觉中国:您所一直坚持的设计理念是什么?又或者您一直坚持的信念?
宋熙然:出现任何问题,都是因为“无知”。设计是要解决问题的,问题因为“无知”而存在。
我想说明一下,这里的“无知”不是贬义词,是我们不知道的、不懂的。人为什么怕黑?是因为不知道黑暗中有什么。我们为什么会犯错?是因为不知道这么做必然导致某些后果。
视觉中国:对于其他获奖作品,您个人印象比较深刻的还有哪些?
宋熙然:大西瓜-儿童节 作者: 宋齐 我喜欢她的插画风格。她的插画充满阳光,看到以后心情会很好,很阳光。让人喜欢是个很了不起的能力。
视觉中国:在国内外设计水平差距逐渐缩小的情况下,我们需要思考自己的竞争优势和差距,您对此有何看法?
宋熙然:我们需要学习的东西太多了,这不是客套话。太多时候设计作品都过于执着在表现形式上。背后的理念比形式更重要,形式是传达理念的载体,过分矫饰会本末倒置。设计师几乎需要学习各种专业知识,比如哲学、心理学、人机工程、哲学、人文、历史甚至针线活、木匠活、烹饪、民俗,太多了。好像没有一门学科与设计无关。
美国、日本、德国、意大利、冰岛等设计都很发达。用美国举例,一些风格对设计界影响很大,甚至有些风格被叫做“世界风格”,其实就是美国文化的东西,做好了之后影响全世界。日本的也一样。作为我们,要想做好,应该先把中国文化捡起来,比如中国哲学、佛教、中国建筑、传统礼仪;琴、棋、书、画、印、香、茶等等,然后才能作出中国的设计,然后这个风格如果足够强大,影响了全世界,那个时候,我们国家的设计就出来了。
视觉中国:在之前有参加过什么比赛呢?有获奖吗?
参加禁毒公益广告大赛,一等奖;
最佳公益团队奖。
视觉中国:如果明年中国直邮创意大赛再度起航,您对活动有什么样的建议?
宋熙然:与更多的品牌合作,针对性更强,增加与大众的互动环节,设计DM只是其中的一个环节,大众其中在生活总经常遇到,但是更多的是稍有反感,如何通过创意的形式,让大众了解并喜欢DM这种形式,从创意的点来引导大众,也让DM变得更有意思。
单一DM三等奖:
作品名称:带着好奇去旅行 作者: 宋熙然
作品链接:http://contest.chinavisual.com/chinapost/view/910101092.html
市委政法委副书记、市禁毒委副主任林化宾为一等奖获得者宋熙然颁奖
上海:游戏行业禁毒公益广告创意大赛颁奖典礼 |
2010年06月26日 |
游戏行业禁毒公益广告创意大赛颁奖典礼在上海图书馆举行 市委常委、市委政法委书记、市禁毒委主任吴志明,市委常委、市委宣传部长杨振武等领导出席颁奖典礼。 吴志明同志要求各级党委政府进一步加强对禁毒工作的领导,各有关部门要在依法履行禁毒职责的同时,对社会各行各业参与禁毒活动给予大力支持,推动形成全社会共拒毒品的良好氛围。 市委常委、市委宣传部长杨振武宣读获奖名单 市委政法委副书记、市禁毒委副主任林化宾为一等奖获得者宋熙然颁奖 获奖作品的主创人员谈创作体会 相关部门领导参加颁奖典礼 今年6月26日是第23个国际禁毒日。26日上午,游戏行业禁毒公益广告创意大赛颁奖典礼在上海图书馆举行,市委常委、市委政法委书记、市禁毒委主任吴志明,市委常委、市委宣传部长杨振武出席。 据了解,目前新滋生的吸毒人员基本以吸食合成毒品为主,且3 5岁以下的青少年占绝大多数。在全国3.84亿网民中,网络游戏玩家有2.65亿,而且网游玩家绝大多数也都是年轻人。为加强对广大青少年网民的禁毒宣传,上海市禁毒委员会办公室、上海市文化广播影视管理局、共青团上海市委员会主办,上海新浩艺软件有限公司承办,发起组织了游戏行业禁毒公益广告创意大赛。大赛旨在号召具有社会责任感的游戏公司和从业人员积极参与禁毒公益活动,利用自身独特的优势展开创作,通过广大青少年熟悉和喜爱的虚拟人物向青少年网民宣传禁毒知识。本次大赛得到国内各大网络游戏公司的积极响应,有来自全国各地的39家公司参赛,6家公司作品分别荣获一、二、三等奖,18家公司作品分获优秀奖和入围奖。 吴志明同志在致辞时指出,禁毒公益广告创意大赛是游戏行业参与禁毒工作的具体实践,也是一个良好的开端,希望各网络游戏公司今后能继续参与禁毒公益宣传活动,并能在开发新的游戏产品时把禁毒的元素加入其中,向广大青少年网民倡导绿色游戏、健康生活。吴志明同志要求各级党委政府进一步加强对禁毒工作的领导,各有关部门要在依法履行禁毒职责的同时,对社会各行各业参与禁毒活动给予大力支持,推动形成全社会共拒毒品的良好氛围。 |